poniedziałek, 13 listopada 2017

Początki (Gry Indie,Silniki graficzne oraz więcej)

Tworzenie map bądź tworzenie gier.. W tych czasach stało się następnym wyznacznikiem kreatywności wśród wszystkich.  Praktycznie każdy może (jeśli posiadając dobry sprzęt) stworzyć dzieło w postaci mapy bądź gry. Teraz mamy bardzo dużą grupę tzw. "moderów" zapartych , chętnych oraz bardzo kreatywnych. Mamy ogromne możliwości co do wyboru oraz komfortu pracy czyli edytory. Zwykle używane (Unity 3D,UE,CryEngine oraz wiele innych zaawansowanych)Naprawdę sprzyja fakt iż możemy zrobić gry bądź mapy w swoim zaciszu domowym bez wielkich kosztów. Branża gier rozrasta się , powstają produkcje  stworzone przez np. jedną osobę. Są to produkcje zwane "Indykami" (ang. indie games) w większości stworzone po prostu z pasji oraz duże chęci i zaparcia do tworzenia. Warto dodać , że taka praca jest ogromnie czasochłonna , i wykonanie nawet stworzenie (wydając się prostych rzeczy typu krajobraz) może być skomplikowane oraz czasochłonne. Wszystko to zależy.. np. od edytora jakim się posługujemy.. jaki ma silnik i czy np. byłby w stanie zrobić szybciej lub bardziej efektowniej prace..
sprzęt wiele też on niego zależy.. może i edytor np Unreal Engine bądź CryEngine odpaliły by... to komfort z pracy jest odczuwalny. Ale jeśli chcemy zawsze możemy rozpocząć biznes i zarabiać pieniądze za stworzone gry lub tak ostatnio głośne (płatne modyfikacje). Każdy kto ma choć trochę kreatywności, czasu, zaparcia i po prostu kocha to robić "tworzyć" różne rzeczy samodzielnie (zawartości do gry bądź cała gra od podstaw). Zachęcam chociaż tych co mają pomysły itp. by zaczęli nabrać wiedzy o silniku na którym chcą pracować. Sam tworzyłem gry (chociaż bardzo prosto) i do dziś tworze mapy do gier.. Teraz aktualnie do DL Developer Tools.